自从Oculus Touch控制器于2016年12月首次提供以来,Oculus便凭借Medium等应用程序保持创新力。如今,Adobe宣布收购Medium,这是一款雕刻软件。
Adobe以其设计应用程序套件(例如Photoshop,Illustrator,Dimension,Substance等)而闻名,在该系列新产品中添加Oculus Medium无疑表明了其作为VR工具的重要性,该工具能大大的提升各种用例的生产率。
Adobe 3D副总裁兼沉浸式设计工程师Sebastien Deguy 在博客中表示:“创意工具使用户能在身临其境的环境中进行雕刻,建模和绘画,轻松创建角色,物体,环境,富有表现力的艺术品等。Medium工具和技术的集成将有利于我们的3D和沉浸式策略。”
Adobe在3D和AR领域的加倍投资最终使我们也可以联合起来,将互补的人才聚集在一起。Substance和Medium团队已准备好在下一代3D工具上进行合作。
在Adobe的一系列创意工具中添加了Medium,为该企业来提供了一个自定义引擎,该引擎可以在雕刻时最大化可见细节,并可以为VR和AR创作者提供一套创意工具。
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